Auch wenn es hier mal wieder besonders sinnlos ist, kurz etwas Hintergrundgeschichte: Der böse (und namenlose) Feind hat die wichtigsten Militärstützpunkte der Welt eingenommen, und "der Welt bester Kampfflieger" darf alles wieder ins Lot bringen. Soviel zum Background.
Das Spiel selbst ist von oben nach unten scrollendes Ballergame, von denen es auf dem Amiga ja nun wirklich schon hunderte gibt. Das Teil erinnert etwas an "1942" (ind.) und "Terra Cresta", beides ganz passable C64-Spiele, die herauskamen, als unsere "Freundin" noch gar nicht auf der Welt war. Es wird geballert und geballert, auf Luft- und Bodenziele.
Dazu gibt es die standardmäßigen Extrawaffen und eine Superbombe - das war es dann. Das heißt, nicht ganz: Zwei Spieler können auch ballern, hintereinander, versteht sich...
Die Grafik wäre eines C64 durchaus würdig, vom Amiga reden wir besser gar nicht erst (selbst der Titelscreen wird mehr herein
Einziger Lichtblick bei Sonic Boom ist die Handhabung, der Flieger läßt sich einigermaßen vernünftig steuern.
Für stolze 84 Märker ein bißchen dürftig, oder? (mm)